Skip to main content
Recenzii Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Nostalgia este răspândită și aproape perfectă.
GR Staff 11 iulie 2025

Unele jocuri lasă o impresie mai puternică decât altele. Unele dintre cele mai vii amintiri ale mele din jocuri sunt de la sfârșitul anului 2001. La acea vreme făceam serviciul militar și jocurile erau practic inexistente, cu excepția unor sesiuni ocazionale de gaming la biroul local de recrutare pe PlayStation 2, jucând cel mai important noul Tony Hawk's Pro Skater 3.

Nu multe jocuri au unit jucătorii ca al treilea Tony Hawk la acea vreme. Jocul era jucat de oricine și, uneori, părea că toți cei care puteau face asta erau absolut nebuni după el. Tony Hawk's Pro Skater 3 a fost un succes mondial, depășind cei doi predecesori ai săi la capitolul vânzări. Oricât de grozav a fost al doilea joc Tony Hawk, abia în a treia parte a seriei a început adevăratul mega-succes al francizei.

Nostalgia pentru al treilea THPS a fost atât de puternică pentru mulți încât, atunci când Tony Hawk's Pro Skater 1+2 a fost lansat acum câțiva ani, prima întrebare a fost de ce să nu creăm un remake similar pentru a treia parte și a excelentei părți a patra. Dintr-un motiv oarecare, însă, succesul jocului original nu a fost egalat de succesul noii versiuni. Activision s-a răcit la un al doilea remake Hawk, iar speranța părea pierdută când Vicarious Visions, studioul care a dezvoltat versiunea anterioară, a fost eliminat.

Dar apoi, dintr-o dată, iată-ne aici, iar Tony Hawk's Pro Skater 3+4 devine o realitate. Echipa de dezvoltare a trecut la Iron Galaxy, dar în rest noul joc merge pe același drum ca predecesorul său, și pe bună dreptate. Totuși, o întrebare majoră încă plutea în aer când a fost anunțat jocul: va rămâne a patra parte a seriei neschimbată? La urma urmei, primele trei părți s-au bazat mult pe acțiune arcade agitată, în timp ce a patra parte a orientat seria cu prudență spre o aventură open-world.

Din păcate, răspunsul este nu. Hărțile din partea a patra rămân neschimbate, dar tot accelerezi timp de două minute odată. Cea mai mare păcat aici este reducerea numărului de sarcini. Dacă înainte al patrulea joc avea multe de găsit și finalizat, acum există exact același număr de misiuni ca în al treilea joc. O schimbare nefericită, care este cu siguranță justificată, dar totuși.

Lăsând asta la o parte, acțiunea în sine este tot pură duritate. Sesiunile de două minute sunt agitate de skateboarding și contracultură, unde rock and roll-ul este atracția principală. Skateboarderul execută cele mai incredibile zboruri aeriene și combinații de cascadorii în toată arena. De îndată ce începe al treilea joc în Foundry, vechiul cârlig familiar te lovește ca o grămadă de cărămizi. Farmecul e atât de sălbatic încât e greu de explicat. Pentru pasionații de nostalgie ca mine, senzația hărților vechi și familiare pentru un motor de joc nou și incitant este magie, iar explorarea,
Descoperirea și găsirea diferitelor părți care duc la combinații diferite de trucuri este
este pur și simplu foarte distractiv.

Jocurile sunt interconectate în același mod ca predecesorii lor. Ambele jocuri sunt jucabile instantaneu, iar banii și abilitățile pe care le aduni sunt jocuri transferabile alături de personajul pe care îl joci. Există o campanie mare care combină ambele jocuri, dar care sunt totuși jucabile liber separat. A funcționat foarte bine în jocul anterior și acum funcționează foarte bine.

Pe lângă misiunile de bază, există și o listă lungă de misiuni de provocare diferite,
personaje deblocate și multe altele. Dacă vrei să explorezi pe deplin jocul, vei avea zeci de ore la dispoziție. Dacă hărțile predefinite nu te convin, editorul de hărți ușor de folosit este din nou inclus pentru propriile tale creații.

Totuși, cantitatea de conținut și motorul de joc atrăgător contează puțin, cu excepția celei mai esențiale caracteristici a seriei, gameplay-ul ascuțit și distractiv. nu s-a schimbat. Și chiar este, Doamne. Trucurile și combo-urile se desfășoară incredibil de bine, iar reîmprospătarea rapidă a ecranului îmbunătățește și mai mult experiența. Desigur, vor exista accidente și eșecuri, dar asta este, desigur, o parte esențială a experienței de skateboarding.

Din punctul meu de vedere, al treilea Tony Hawk este cel mai bun joc din întreaga serie, iar în această versiune, al treilea este chiar mai bun, mai mult sau mai puțin cea mai completă expresie a filosofiei Tony Hawk. Four este, de asemenea, un joc grozav și, chiar dacă nu vei putea să-ți arăți adevăratele talente de skateter în această colecție, rămâne totuși cel mai distractiv de jucat.

Vechii Tony Hawks au încă propriul lor tip de magie, iar cu noul motor de joc și conținutul adăugat, este încă greu să învingi multe dintre aceste jocuri. Încă mă bucur de euforie și de soare la fel de mult ca acum aproape 25 de ani.

9
Excepțional din 10 · Gamereactor România
Plusuri Două jocuri excelente într-un singur pachet, multe de explorat, motorul de joc este o treabă excelentă
Minusuri Reducerea structurii Four este păcat
Nota rețelei Media din 23 ediții Gamereactor
8,8 interval 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
9
Excepțional Nota rețelei din 23 ediții
Detalii despre joc
Dezvoltator Iron Galaxy
Producător Activision
Data lansării 11 iulie 2025
Gen Sports
Platforme
Nintendo Switch Xbox One PC PS5 Xbox Series X PS4 Nintendo Switch 2
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.