Hideo Kojima a reluat podcastul său Koji10 după o pauză de un an, împărtășind noi detalii despre povestea, distribuția și producția lui Physint, jocul său de acțiune-spionaj de generație următoare și succesorul spiritual al seriei Metal Gear Solid. Potrivit unui raport IGN bazat pe acest episod, Kojima a declarat că scenariul este gata, iar filmările sunt programate să înceapă anul viitor.
Kojima a descris Physint ca fiind un proiect care marchează cea de-a 40-a aniversare a carierei sale de dezvoltator de jocuri. Acesta își dorește ca titlul să evoce originile seriei Metal Gear Solid, oferind în același timp un tip diferit de acțiune cu spioni și o multitudine de idei inovatoare. De asemenea, el a menționat că a recrutat personal toți actorii, aproximativ 70% dintre aceștia fiind fani ai muncii sale, și că numele multor personaje au fost deja stabilite.

Actorii Bill Skarsgard, Charlie Fraser și Minami Hamabe au fost deja scanați, deși filmările propriu-zise nu au demarat încă. Celălalt proiect al lui Kojima în colaborare cu Microsoft, OD, este așteptat să fie lansat înaintea lui Physint; anterior, creatorul estima că Physint se află la o distanță de cinci sau șase ani de lansare. Contextul dezvoltării este marcat și de informațiile privind trecerea proiectului de la Sony la Microsoft, deși acest aspect nu a fost punctul central al celor mai recente actualizări.
Raportul IGN s-a bazat pe un rezumat al podcastului de 79 de minute (subtitrat în engleză) postat pe YouTube de utilizatorul X Genki_JPN, neexistând o transcriere oficială furnizată. Kojima a afirmat că abordează fiecare joc ca și cum ar fi ultimul său proiect și a prezentat Physint ca pe o întoarcere la rădăcinile Metal Gear, dar fără a le repeta pur și simplu. Între timp, franciza originală se pregătește și ea de o revenire prin intermediul Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.