Skip to main content
Știri

Xbox preia Physint de la Kojima: Bugetul real sub 400 milioane

Xbox ar plăti doar o fracțiune din cele 400 milioane dolari vehiculate pentru Physint, succesorul spiritual al Metal Gear Solid creat de Hideo Kojima.
GR Staff Editorial Team 28 septembrie 2026

Xbox ar plăti doar o fracțiune din suma de aproximativ 400 de milioane de dolari care fusese asociată cu propunerea lui Hideo Kojima pentru proiectul Physint către Sony, conform unor clarificări apărute în weekend din partea mai multor publicații. Suma exactă pe care Microsoft o cheltuiește nu a fost raportată, iar cifra inițială de 400 de milioane de dolari nu a fost niciodată confirmată oficial.

Această cifră a provenit de la Christopher Dring de la The Game Business, care a afirmat în cadrul podcastului său că Xbox a semnat cu Kojima pentru un proiect cunoscut sub numele de Physint, cu un buget de aproximativ 400 de milioane de dolari, adăugând că a auzit estimări cuprinse între 300 și 600 de milioane de dolari. Dring a revenit ulterior asupra declarațiilor, precizând că Xbox plătește probabil mult mai puțin decât suma cotată inițial de Kojima pentru Sony. Jason Schreier de la Bloomberg a descris cifra negociată de Microsoft ca fiind semnificativ mai mică, în timp ce Jez Corden de la Windows Central a mers mai departe, numind-o pur și simplu o fracțiune, deși niciunul dintre reporteri nu a oferit un număr concret.

Hideo Kojima purtând ochelari și un sacou negru, stând lângă un alt bărbat.
Hideo Kojima

Physint, titlul de acțiune și spionaj al Kojima Productions și succesorul spiritual al seriei Metal Gear Solid, a fost inițial un proiect PlayStation, înainte ca Sony să retragă finanțarea după ce bugetul a fost depășit și termenele limită au fost ratate. Se pare că acordul cu Xbox asigură, de asemenea, drepturile de licențiere pentru filme și televiziune pentru Physint, alături de termeni îmbunătățiți pentru celălalt proiect al lui Kojima, OD.

Recent, Xbox a reconfirmat exclusivitatea pentru anumite titluri, păstrând în același timp altele ca multiplatformă, ceea ce lasă incertă disponibilitatea finală a Physint pe diferite console. Kojima a declarat doar că orice anunț de acest fel va veni mai târziu și că, pentru moment, nu poate oferi mai multe detalii.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.