Xbox ar plăti doar o fracțiune din suma de aproximativ 400 de milioane de dolari care fusese asociată cu propunerea lui Hideo Kojima pentru proiectul Physint către Sony, conform unor clarificări apărute în weekend din partea mai multor publicații. Suma exactă pe care Microsoft o cheltuiește nu a fost raportată, iar cifra inițială de 400 de milioane de dolari nu a fost niciodată confirmată oficial.
Această cifră a provenit de la Christopher Dring de la The Game Business, care a afirmat în cadrul podcastului său că Xbox a semnat cu Kojima pentru un proiect cunoscut sub numele de Physint, cu un buget de aproximativ 400 de milioane de dolari, adăugând că a auzit estimări cuprinse între 300 și 600 de milioane de dolari. Dring a revenit ulterior asupra declarațiilor, precizând că Xbox plătește probabil mult mai puțin decât suma cotată inițial de Kojima pentru Sony. Jason Schreier de la Bloomberg a descris cifra negociată de Microsoft ca fiind semnificativ mai mică, în timp ce Jez Corden de la Windows Central a mers mai departe, numind-o pur și simplu o fracțiune, deși niciunul dintre reporteri nu a oferit un număr concret.

Physint, titlul de acțiune și spionaj al Kojima Productions și succesorul spiritual al seriei Metal Gear Solid, a fost inițial un proiect PlayStation, înainte ca Sony să retragă finanțarea după ce bugetul a fost depășit și termenele limită au fost ratate. Se pare că acordul cu Xbox asigură, de asemenea, drepturile de licențiere pentru filme și televiziune pentru Physint, alături de termeni îmbunătățiți pentru celălalt proiect al lui Kojima, OD.
Recent, Xbox a reconfirmat exclusivitatea pentru anumite titluri, păstrând în același timp altele ca multiplatformă, ceea ce lasă incertă disponibilitatea finală a Physint pe diferite console. Kojima a declarat doar că orice anunț de acest fel va veni mai târziu și că, pentru moment, nu poate oferi mai multe detalii.