Asha Sharma, CEO-ul Xbox, a negat oficial informațiile conform cărora Microsoft ar plănui să își vândă divizia de gaming. În schimb, aceasta a precizat că gigantul tehnologic este deschis către noi parteneriate, adoptarea unor modele de operare diferite și alte schimbări strategice menite să asigure succesul Xbox. Declarațiile sale, preluate de GameSpot dintr-un interviu acordat The New York Times, vin pe fondul speculațiilor intense privind o eventuală înstrăinare completă a diviziei de către Microsoft.
Discuțiile despre o posibilă vânzare au apărut ca urmare a semnelor de întrebare privind rentabilitatea Xbox în comparație cu diviziile extrem de profitabile de cloud-computing și inteligență artificială ale Microsoft. Raportul principal indică faptul că marginile de profitabilitate ale Xbox se ridică la doar 3%, în ciuda faptului că Microsoft a investit zeci de miliarde de dolari în achiziția unor studiouri și publisheri de renume. Anterior, Sharma le-a comunicat angajaților că business-ul nu se afla într-o stare optimă, în timp ce CEO-ul Microsoft, Satya Nadella, a subliniat că divizia trebuie să își justifice costurile, lăudând totodată tăierile recente de bugete ca fiind un efort necesar de eficientizare.
Aceste potențiale schimbări nu reprezintă un anunț oficial de vânzare sau un parteneriat specific. Mesajul transmis de Sharma este că Xbox are încă un drum lung de parcurs sub umbrela Microsoft, compania adoptând o viziune pe termen lung pentru a atinge succesul. Același raport menționează un calendar de lansări extins: Halo a devenit acum un proiect gestionat de Activision, Diablo 5 este vizat pentru lansare în 2029, StarCraft este programat pentru 2030, iar mai multe studiouri Xbox lucrează în prezent la noi titluri din seria Fallout. Aceste proiecte fac parte dintr-un efort mai amplu de a îmbunătăți perspectivele diviziei pe piață.