Skip to main content
Știri

Xbox confirmă dezvoltarea de noi IP-uri și jocuri originale

CEO-ul Xbox, Asha Sharma, reafirmă planurile pentru jocuri originale și francize mari, în contextul restructurării studiourilor și a noilor proiecte…
GR Staff Editorial Team 14 octombrie 2026

CEO-ul Xbox, Asha Sharma, a reconfirmat faptul că gigantul american intenționează să creeze jocuri originale, concentrându-se în același timp pe cele mai mari francize ale sale. În cadrul unei întâlniri interne de tip Town Hall, Sharma a prezentat noile IP-uri ca fiind esențiale pentru viitorul diviziei, într-un moment în care Xbox trece printr-o restructurare amplă a strategiei de conținut, conform publicației Videogames Chronicle.

Sharma a explicat că Xbox își dorește ca seriile sale de top să continue să crească, dezvoltând simultan noi proprietăți intelectuale capabile să atragă audiențe diverse. Această abordare duală vine în contextul unei reorganizări a portofoliului de studiouri: raportul menționează că Halo a trecut sub administrarea Activision, Obsidian a primit un nou proiect Fallout sub egida Bethesda, iar studiourile Double Fine, Ninja Theory și Compulsion au fost divizate. De altfel, Compulsion, echipa din spatele jocului South of Midnight, a redevenit între timp independentă.

Videogames Chronicle a raportat că materialele din cadrul întâlnirii Town Hall au fost obținute de Windows Central, informațiile fiind preluate și de GamesRadar pe baza transcrierilor furnizate. Rapoartele descriu o strategie care caută echilibrul între investițiile în branduri consacrate și crearea continuă de IP-uri originale, fără a neglija niciuna dintre direcții. Acest echilibru este acum testat de schimbările din echipele Xbox, inclusiv de plecarea Compulsion Games din cadrul Xbox. Deși comentariile lui Sharma trasează o ambiție clară, rapoartele nu au identificat proiecte noi specifice sau un calendar de lansare pentru acestea.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.