Ubisoft plănuiește să închidă studioul finlandez RedLynx, dezvoltatorul seriei Trials, și să reducă numărul de angajați la Ubisoft Singapore, echipa din spatele proiectului Skull and Bones. În timp ce închiderea RedLynx rămâne momentan la stadiul de propunere, o declarație oficială de la Ubisoft confirmă că 70 de poziții din Singapore au fost deja afectate, conform informațiilor furnizate de Gamespot și coroborate de rapoartele VGC și Mediacorp.
Situația incertă a studioului RedLynx
Conform Ubisoft, RedLynx nu lucrează în prezent la niciun proiect nou, iar închiderea studioului, care ar afecta 52 de angajați, este considerată o decizie economică mai logică decât continuarea operațiunilor. Totuși, legislația finlandeză impune consultări și negocieri cu angajații înainte de implementarea unor schimbări majore, astfel că decizia de închidere nu este încă finală. Fondat în anul 2000 și achiziționat de Ubisoft în 2011, RedLynx este renumit pentru seria Trials, cel mai recent titlu, Trials Rising, fiind lansat în 2019. Studioul pierduse deja 60 de angajați în timpul restructurărilor de anul trecut, când Ubisoft a anunțat o reorientare către dezvoltarea de jocuri mobile.
Restructurări masive la Ubisoft Singapore
Există o mică discrepanță în raportul Gamespot privind tăierile din Singapore: introducerea articolului menționează 72 de persoane, în timp ce declarația oficială Ubisoft inclusă în text indică 70 de posturi. Această din urmă cifră este susținută și de VGC și Mediacorp. Ubisoft Singapore, înființat în 2008, a contribuit la dezvoltarea mai multor jocuri din seria Assassin’s Creed și a condus producția Skull and Bones; raportul principal sugerează că reducerile ar putea afecta până la 20% din forța sa de muncă. De asemenea, Ubisoft a anunțat că Rainbow Six Mobile se va închide în ianuarie 2027, în timp ce reorganizarea Creative House 2 plasează studiourile din Montréal, Paris, Suedia și Toronto sub umbrela Massive Entertainment.