Tehnologia QSSR aduce upscaling cu AI pe consolele PS5 standard
Sony a anunțat lansarea Quick Spectral Super Resolution (QSSR), o nouă opțiune de upscaling bazată pe inteligență artificială destinată consolelor PlayStation 5 standard. Primele titluri care beneficiază de această tehnologie sunt Marvel’s Wolverine și Ghost of Yōtei. Ambele jocuri au primit patch-uri joi, 1 octombrie, prin care QSSR a fost adăugat ca setare grafică opțională. Această lansare a fost raportată inițial de Video Games Chronicle și detaliată într-un anunț oficial pe PlayStation Blog.
QSSR reprezintă o evoluție a tehnologiei PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), care rămâne soluția premium de upscaling a companiei pentru PS5 Pro. Noua variantă este concepută pentru a îmbunătăți detaliile imaginii și stabilitatea în jocurile compatibile de pe consola PS5 standard. Sony a precizat că tehnologia va fi pusă la dispoziția tuturor dezvoltatorilor PlayStation.
Analiza performanței: Beneficii vizibile în Marvel’s Wolverine
Conform raportului Digital Foundry, QSSR a adus îmbunătățiri în ceea ce privește stabilitatea temporală, detaliile fine și gestionarea sub-pixelilor, reducând în același timp artefactele vizuale, precum cele observate la vegetația aflată în mișcare. Analiza a indicat faptul că progresele vizuale sunt deosebit de evidente în Marvel’s Wolverine. În schimb, Ghost of Yōtei a prezentat schimbări mai puțin dramatice, având în vedere că jocul oferea deja o calitate a imaginii foarte bună.
Momentan, cele două titluri menționate sunt singurele jocuri confirmate care suportă QSSR la lansare. Deși planul de extindere al Sony oferă dezvoltatorilor o nouă opțiune de upscaling pentru hardware-ul PS5 existent, acesta nu stabilește suportul pentru alte jocuri și nici nu sugerează că modelul standard va putea atinge performanțele PSSR disponibile pe PS5 Pro.