Skip to main content
Știri

Rocket League trece la Unreal Engine 6 în 2027

Rocket League trece la Unreal Engine 6 în 2027. Psyonix confirmă implicarea jucătorilor profesioniști în testarea noului motor grafic.
GR Staff Editorial Team 21 septembrie 2026

Rocket League va face trecerea la Unreal Engine 6 în anul 2027, studioul Psyonix confirmând că jucătorii profesioniști și creatorii de conținut au fost cooptați pentru a consilia dezvoltatorii pe parcursul procesului de migrare. Jocul a rulat pe Unreal Engine 3 încă de la lansarea sa inițială din 2015, ceea ce înseamnă că acest pas reprezintă prima modernizare majoră a motorului grafic în mai bine de un deceniu.

Anunțul a fost făcut în timpul transmisiunii Campionatului Mondial RLCS 2026 și printr-un videoclip însoțitor publicat de Rocket League pe YouTube. Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall și Victor "Ferra" Francal s-au numărat printre cei intervievați în clipul video, menționându-se că jucătorii au testat versiunea UE6 în cadrul mai multor evenimente LAN de pe parcursul actualului sezon competitiv.

Conform publicației Sheep Esports, ale cărei informații au fost publicate pe 20 septembrie 2026, WavePunk a confirmat perioada de lansare pentru 2027 în timpul transmisiunii. Sursa respectivă relatează separat, pe baza propriilor informații, că migrarea completă la UE6 este preconizată pentru primăvara anului 2027, iar Esports World Cup ar urma să fie primul turneu desfășurat pe noul motor – deși acest detaliu rămâne la stadiul de anticipare și nu reprezintă o confirmare oficială.

Implicarea directă a unor nume precum zen, Archie și Ferra în acest proces, alături de testările continue în mediu LAN, conectează schimbarea motorului grafic direct de jucătorii care concurează în Rocket League la cel mai înalt nivel, inclusiv de cei care luptă pentru rezultate în evenimente recente, cum a fost asaltul celor de la Team Falcons în campionatul cluburilor de la Esports World Cup. Mai multe detalii despre această tranziție sunt așteptate pe măsură ce Psyonix se apropie de anul 2027.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.