Skip to main content
Știri

Quake Champions devine joc plătit pe Steam: Adio model F2P

id Software trece Quake Champions la modelul paid-to-play pe Steam. Află ce se întâmplă cu conturile Bethesda, progresia și moneda virtuală Platinum.
GR Staff Editorial Team 24 septembrie 2026

Studioul id Software a publicat documentul oficial Quake Champions 1.31 Point Release FAQ, confirmând că, începând cu 23 septembrie 2026, jocul a abandonat modelul free-to-play în favoarea unei aplicații plătite, disponibile exclusiv pe Steam. Toți cei care au jucat anterior versiunea gratuită își păstrează dreptul de a juca fără costuri suplimentare, cu condiția să urmeze procesul oficial de acces al platformei.

Jucătorii care foloseau deja Steam nu trebuie să întreprindă nicio acțiune, deoarece librăriile lor au fost actualizate automat. În schimb, utilizatorii din Microsoft Store au mai mult de lucru: dacă au contul Bethesda.net deja conectat la Steam, accesul ar trebui să fie activat în termen de 48 de ore. Cei cu conturi neconectate trebuie să facă legătura prin pagina de link-uri Bethesda într-o fereastră cuprinsă între 23 septembrie și 7 octombrie 2026. Cererile trimise după această dată vor fi redirecționate către Serviciul de Asistență Clienți Bethesda pentru o analiză individuală.

Progresia în joc este păstrată pentru toți cei care folosesc același cont Bethesda.net, însă economia internă a fost eliminată complet. Monedele Platinum și Shards nu mai există, iar toate elementele pe care acestea le deblocau anterior sunt acum disponibile direct în meniul de Personalizare (Customization). Bethesda va rambursa achizițiile de Platinum efectuate în ultimele 60 de zile înainte de termenul limită, perioadă extinsă la șase luni pentru achizițiile în yeni japonezi, conform legislației locale.

După cum a precizat id Software în secțiunea FAQ: „Quake Champions a trecut la un model de proprietate plătit, disponibil pe Steam.”

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.