Skip to main content
Știri

Obsidian trece sub Bethesda: Xbox restructurează studiourile

Bethesda preia coordonarea Obsidian Entertainment după restructurările Xbox. Studioul continuă lucrul la un nou titlu Fallout și Avowed, în ciuda…
GR Staff Editorial Team 26 septembrie 2026

Președinta Bethesda, Jill Braff, a transmis echipei de la Obsidian Entertainment că integrarea studioului în structura de raportare a Bethesda nu va afecta identitatea sa creativă, în urma noii runde de concedieri și restructurări anunțate de Xbox săptămâna aceasta. Braff a descris această schimbare ca fiind una prioritar administrativă, fără a altera elementele care fac Obsidian un studio distinct.

Feargus Urquhart și echipa actuală de conducere a Obsidian vor continua să gestioneze studioul zi de zi, raportând acum către Braff, în timp ce Bethesda Game Studios păstrează controlul asupra francizei Fallout. Obsidian, recunoscut pentru titluri precum The Outer Worlds, Avowed și Grounded, rămâne concentrat pe proiectele actuale, inclusiv Grounded și un nou titlu Fallout, deși o continuare pentru The Outer Worlds 2 nu este planificată în prezent. Această organizare contrastează cu alte mișcări recente din ecosistemul Xbox, cum ar fi cazul în care Compulsion Games a redevenit oficial independent după finalizarea separării de Xbox.

Feargus Urquhart și Sergey Orlovsky stând pe o canapea la E3 2013.
Feargus Urquhart și Sergey Orlovsky la E3 2013

Mesajul transmis de Braff a fost raportat de Aftermath, care a precizat că a consultat e-mailul trimis angajaților Obsidian. Acesta a venit după ce Xbox a anunțat, la începutul săptămânii, noi concedieri și schimbări de amploare în portofoliul său de studiouri.

Obsidian, achiziționat de Microsoft în 2018, a pierdut 52 de angajați în urma reorganizării, dintre care 43 lucrau în birourile din California, iar nouă erau colaboratori la distanță din același stat. Braff a subliniat că noul proiect Fallout se bazează pe relația de lungă durată dintre cele două studiouri, promițând mai multe detalii în lunile următoare – o abordare diferită de conservare a direcției creative față de cea a Double Fine, care le permite fanilor să voteze următorul proiect prin intermediul unei campanii Kickstarter.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.