Jagex a dezvăluit oficial RuneScape 4 în cadrul evenimentului RuneFest 2026, marcând astfel lansarea celui de-al patrulea MMO din această franciză legendară. Acesta reprezintă primul proiect din universul RuneScape construit integral folosind motorul grafic Unreal Engine. Deși noul joc este plasat în universul consacrat al seriei, dezvoltarea sa se află încă într-un stadiu incipient.
Proiectul a luat naștere inițial ca o expansiune planificată pentru Dragonwilds, însă amploarea sa a crescut atât de mult încât echipa a decis că merită să devină un MMO de sine stătător. Jagex a lansat și un trailer de tip teaser, ale cărui prime secvențe sugerează un accent pus pe dragoni, explorare la scară largă și aventură, chiar dacă aceste detalii nu oferă încă o imagine completă asupra produsului final.
Schimbarea direcției și detalii tehnice
Jesse America, producător executiv pentru Dragonwilds, a explicat în timpul evenimentului că viziunea originală s-a schimbat după ce echipa a evaluat prototipurile și designul inițial. Jagex a descris proiectul ca fiind un titlu tipic pentru portofoliul studioului, însă nu a anunțat încă o dată de lansare, platformele pe care va fi disponibil sau versiunea specifică de Unreal Engine care va fi utilizată.
Anunțul a fost făcut pe scena RuneFest, unde Jagex a prezentat, de asemenea, planurile de viitor pentru Old School RuneScape, jocul de bază și Dragonwilds. Detaliile oferite până acum stabilesc o nouă direcție de dezvoltare pentru franciză, dar nu clarifică modul în care RuneScape 4 va coexista cu titlurile actuale: dezvoltatorii nu au confirmat încă planuri privind progresia personajelor sau o eventuală tranziție dinspre RuneScape 3.
Informația despre acest nou proiect a fost raportată de Insider Gaming pe data de 29 septembrie 2026. Pentru moment, certitudinea este clară: RuneScape primește un nou MMO în Unreal Engine, urmând ca mai multe detalii să fie comunicate pe măsură ce procesul de dezvoltare avansează.