Studioul The Coalition a publicat cerințele hardware finale pentru Gears of War: E-Day înainte de lansarea programată pe 6 octombrie, iar specificațiile pentru nivelul Ultra sunt extrem de ambițioase. Conform VideoCardz, pentru a rula jocul la rezoluție 4K cu 60 FPS sau mai mult pe setări Ultra, utilizatorii vor avea nevoie de o placă video GeForce RTX 5070 Ti sau un Radeon RX 7900 XT. Totuși, această țintă nu se referă la rezoluția nativă 4K – toate configurațiile listate, inclusiv cea pentru 1080p, presupun utilizarea tehnologiilor de upscaling precum DLSS, FSR, TSR sau XeSS.
Cerințele minime sunt mult mai accesibile, vizând o experiență 1080p la 60 FPS cu presetarea Medium pe componente precum RTX 2060 sau RX 6600. Pentru nivelul recomandat (1440p High), specificațiile coboară către RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT sau RX 6700 XT. La nivelul Ultra, cerințele GPU sunt completate de procesoare Ryzen 7 7800X3D sau Core i7-14700K. The Coalition a confirmat, de asemenea, că o placă video cu suport hardware pentru ray-tracing este obligatorie pentru a procesa reflexiile, umbrele și iluminarea globală din joc. La lansare, titlul va oferi suport pentru DLSS 4.5, FSR 4 și XeSS 3.0, HDR, monitoare ultrawide și va include un benchmark intern, spațiul de stocare necesar fiind de 115GB pe un SSD obligatoriu. Interesant este că plăcile video Intel au dispărut din tabelul oficial, deși suportul XeSS rămâne listat, deci nu există încă o confirmare că plăcile Arc ar fi blocate.
Aceste specificații vin odată cu calendarul oficial de lansare: pre-instalarea începe pe 29 septembrie, accesul anticipat pentru Premium Edition pe 1 octombrie, iar lansarea globală va avea loc pe 6 octombrie. Această abordare agresivă a cerințelor hardware amintește de specificațiile finale pentru The Blood of Dawnwalker, un alt caz recent în care un titlu major se bazează masiv pe tehnologiile de upscaling pentru a atinge rezoluțiile de top.