Skip to main content
Știri

Epic Games amână shooter-ul Disney pentru un workflow AI-first

Epic Games amână shooter-ul Disney din 2027 pentru a adopta un flux de lucru bazat pe AI. Află detalii despre proiectul cu Marvel și Star Wars.
GR Staff Editorial Team 13 octombrie 2026

Epic Games a amânat, conform raportărilor, shooter-ul său Disney încă neanunțat și a instruit dezvoltatorii să adopte un flux de lucru de producție de tip „AI-first”. Proiectul fusese inițial planificat pentru lansare în martie 2027, însă nu a fost raportată nicio dată revizuită pentru debut.

Insider Gaming susține că materialul său are la bază informații publicate de Bloomberg. Este de așteptat ca acest shooter să includă personaje din universurile Marvel și Star Wars, echipa utilizând instrumente precum Claude de la Anthropic pentru a genera cod și elemente artistice, în timp ce dezvoltatorii umani supraveghează întregul proces.

Potrivit raportului, un director le-ar fi cerut membrilor echipei să nu mai scrie cod manual, iar partea artistică a jocului urmează să fie creată prin fluxuri de lucru bazate pe inteligență artificială. Jake Jones, directorul de comunicare al Epic, a descris abordarea mai amplă a companiei ca fiind o dezvoltare asistată de AI, ghidată de dezvoltatori care își păstrează leadership-ul creativ.

Tim Sweeney, CEO-ul Epic, a conturat, de asemenea, o inițiativă extinsă de a accelera adoptarea AI, afirmând că scopul este de a ajuta echipele să realizeze mai multe proiecte și de a extinde aceste instrumente către utilizatorii Unreal Engine. Epic lucrează, totodată, la integrarea AI în Unreal Engine 6; și alte studiouri explorează în prezent dezvoltarea asistată de AI generativ, căutând metode prin care deciziile creative să rămână în responsabilitatea oamenilor.

Amânarea raportată a shooter-ului și schimbarea modului de producție nu au fost însoțite de o nouă fereastră de lansare. Momentan, martie 2027 rămâne ținta originală a proiectului, nu o dată de lansare confirmată oficial.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.