Bungie a anunțat planuri de a restaura conținutul „vaulted” (arhivat) din Destiny 2 și de a reface Marathon, într-o încercare de a recâștiga încrederea jucătorilor. Această decizie vine după lansarea ultimei actualizări majore de conținut pentru Destiny 2, Monument of Triumph, pe 9 iunie, care a marcat finalul celor nouă ani de conținut ai jocului.
Studioul a declarat că începe demersurile pentru a readuce campaniile, destinațiile și raidurile arhivate înapoi în Destiny 2 pentru toți jucătorii, deși avertizează că procesul nu este unul simplu de restaurare a unor fișiere vechi. Modificările implementate începând cu expansiunea Beyond Light înseamnă că iluminarea, întâlnirile, inamicii și alte sisteme fundamentale necesită actualizări prealabile, o muncă despre care Bungie afirmă că va dura. În ceea ce privește Marathon, studioul recunoaște că extraction shooter-ul nu a atras atâția jucători pe cât se spera și plănuiește să îl orienteze către o experiență de supraviețuire mai profundă, consolidând lupta, designul lumii și tensiunea competitivă în modurile PvE, PvP și PvPvE.
O nouă conducere pentru reconstrucția comunității
Aceste planuri provin dintr-o declarație comună semnată de noul șef al studioului, Poria Torkan, și de managerul general al Marathon, Josh Deane. Aceștia au stabilit direcția în care consideră că trebuie să evolueze Destiny și Marathon, precum și modul în care Bungie intenționează să reconstruiască relația cu propria comunitate.
Anunțul urmează confirmării de către Sony a unor reduceri semnificative de personal la Bungie, raportate ca afectând 292 de angajați din majoritatea echipei Destiny și o parte din personalul Marathon. Bungie afirmă că restaurarea conținutului arhivat are scopul de a remedia impactul durabil pe care deciziile de eliminare l-au avut asupra încrederii jucătorilor. Consolidarea acestei încrederi va depinde, pe viitor, de calitatea jocurilor, de consecvența în luarea deciziilor și de modul în care studioul va acționa pe baza feedback-ului primit de la comunitate.