Skip to main content
Știri

Bruce Straley critică designul AAA și God of War: Laufey

Bruce Straley, fost regizor Naughty Dog, își cere scuze echipei God of War: Laufey după criticile aduse lipsei de inovație în industria jocurilor AAA.
GR Staff Editorial Team 20 septembrie 2026

Bruce Straley, regizorul din spatele unor titluri legendare precum The Last of Us și Uncharted 2 și 4 în timpul celor 18 ani petrecuți la Naughty Dog, a prezentat scuze echipei God of War: Laufey de la Santa Monica Studio. Gestul vine după ce acesta a folosit viitorul joc ca exemplu negativ într-o critică adresată designului modern al jocurilor AAA. Într-un interviu acordat revistei Edge, Straley a mărturisit că îi este greu să mai fie entuziasmat de oferta actuală a jocurilor triple-A, menționând specific titlul Laufey înainte ca declarațiile sale să devină virale și să determine scuzele sale pe platforma X.

În interviul original, Straley a lăudat calitatea vizuală excepțională din God of War: Laufey, însă a precizat că nu este impresionat de interacțiunile propuse jucătorilor. Acesta a argumentat că, în dezvoltarea actuală a jocurilor triple-A, există foarte puțin spațiu pentru injectarea unor idei proaspete. El a dat ca exemple de jocuri care au încercat să stabilească experiențe noi în tiparul AAA titluri precum Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 și The Last of Us. Totodată, Straley a criticat tendința industriei de a urmări obsesiv crearea următorului Overwatch, Fortnite sau Roblox, considerând aceasta o strategie inviabilă pe termen lung.

Conform postării sale ulterioare, Straley a încercat să ridice o problemă generală a industriei, fără intenția de a ataca direct echipa God of War. El a recunoscut că menționarea explicită a numelui Laufey a fost o eroare care a distras atenția de la argumentul său principal privind eroziunea inovației și lipsa unei conduceri clare. God of War: Laufey, care urmărește povestea lui Faye după propria înmormântare, în timp ce încearcă să îi protejeze pe Kratos și Atreus, este programat pentru lansare pe 16 februarie 2027.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.