Bloober Team își propune să continue producția de ediții fizice pentru jocurile sale cât mai mult timp posibil, condiționat de posibilitățile tehnice de fabricare, a declarat CEO-ul Piotr Babieno pentru GamesRadar+. Acest angajament vine într-un moment critic, în contextul în care PlayStation a sugerat că ar putea înceta producția de discuri până în anul 2028.
Babieno a recunoscut faptul că distribuția digitală este mai simplă, mai ieftină și oferă o profitabilitate mai mare, însă a subliniat că actul de a colecționa jocuri creează o conexiune emoțională între jucători și studiourile dezvoltatoare. Tymon Smektala, director executiv al diviziei de publishing Broken Mirror Games și fost director al francizei Dying Light, a completat ideea, menționând că atât el, cât și Babieno, au crescut considerând colecționarea de jocuri o parte esențială a acestui hobby.
Declarațiile au fost făcute în cadrul unui interviu despre Onyx: The Dark Grip, un nou titlu horror dezvoltat de Bloober și publicat de Broken Mirror Games. Jocul este planificat ca o exclusivitate third-party pentru Switch 2, fiind conceput special pentru modul handheld. În acest context, dezbaterile privind beneficiile unei ediții retail au reapărut, vizând în special situația jocurilor fizice pe Switch 2.
Comentariile lui Babieno reflectă preferința studioului și nu reprezintă o garanție absolută că fiecare lansare viitoare va beneficia de o variantă în cutie. Decizia finală de a oferi o astfel de versiune va depinde de capacitatea logistică de a produce ediții fizice, în timp ce compania rămâne conștientă de avantajele comerciale evidente ale formatului digital.