Skip to main content
Știri

Liquid Swords, studioul din spatele Samson, a intrat în faliment

Studioul suedez Liquid Swords a declarat falimentul după luni de neplată a angajaților. Viitorul jocului Samson rămâne incert în căutarea unui…
GR Staff Editorial Team 19 octombrie 2026

Liquid Swords, studioul suedez responsabil pentru dezvoltarea jocului Samson, a fost declarat oficial în faliment, după ce dezvoltatorii nu și-au mai primit salariile de câteva luni. Conform informațiilor publicate de Videogames Chronicle și de publicația suedeză Break It, statul este așteptat să compenseze cei aproximativ 30 de angajați ai studioului, în timp ce compania speră să găsească un cumpărător. Falimentul a fost confirmat și de publicația germană PC Games.

Fondat în 2020 de către Christofer Sundberg — co-fondator al Avalanche Studios și director creativ pentru seria Just Cause — Liquid Swords a lansat debutul său, jocul open-world action Samson, pe Steam și Epic Games Store în luna aprilie, urmat de versiunile pentru console în septembrie. Titlul a avut parte de o recepție mixtă, criticile fiind concentrate în special pe numeroasele bug-uri. Anterior acestui anunț, Liquid Swords anunțase deja disponibilizări în februarie 2025. Lansarea pe console fusese planificată inițial tot pentru septembrie, conform detaliilor despre planurile pentru console ale studioului.

Sundberg a abordat criticile privind lansarea jocului, declarând că Liquid Swords „a lansat un joc cu defecte din mai multe motive”. Acesta a adăugat că studioul va continua să „rămână receptiv la feedback și să îmbunătățească jocul cu sprijinul comunității”. Totuși, raportul privind falimentul lasă viitorul studioului și al proiectului Samson sub semnul întrebării: deși Liquid Swords speră să atragă un cumpărător, nicio vânzare sau continuare a suportului tehnic nu a fost confirmată până în prezent. Această situație vine în contextul altor reduceri de personal din industrie, cum ar fi disponibilizările de la Supermassive Games.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.