Skip to main content
Știri

Steam Achievement Sets: Valve schimbă modul de organizare

Valve lansează Steam Achievement Sets în beta, permițând dezvoltatorilor să grupeze realizările și să protejeze statusul de finalizare al jucătorilor.
GR Staff Editorial Team 17 octombrie 2026

Valve introduce Steam Achievement Sets în versiune beta

Valve a lansat o versiune beta pentru Steam Achievement Sets, oferind dezvoltatorilor o modalitate de a grupa realizările și de a crea, eventual, seturi temporare pentru jocuri sezoniere sau evenimente de sărbători. Această funcție este momentan susținută de un număr restrâns de titluri și are scopul de a face progresul pentru realizări mult mai ușor de urmărit.

Jucătorii vor debloca în continuare realizările prin gameplay normal, însă Steam le va afișa acum în grupuri create de dezvoltatori, fiecare având propria bară de progres. Finalizarea unui grup îi aduce jucătorului un trofeu de profil; dacă dezvoltatorii adaugă ulterior realizări noi în acel set, statusul de finalizare obținut anterior este păstrat. Această schimbare rezolvă o frustrare comună pentru completioniști: realizările noi din DLC-uri pot face ca o listă finalizată anterior să apară ca incompletă. Urmărirea unui set complet de obiective face parte, de asemenea, din farmecul obținerii unui trofeu de platină.

Jocuri care suportă deja noua funcție

Conform Video Games Chronicle, 17 jocuri beneficiază deja de aceste seturi, printre care se numără Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 și Team Fortress 2. Valve a menționat că dezvoltatorii pot crea seturi noi pe măsură ce jocurile evoluează, ajutându-i pe jucătorii care revin să identifice rapid realizările adăugate, păstrându-le în același timp statusul de finalizare anterior până când aceștia reîncep să se joace.

Dezvoltatorii au, de asemenea, posibilitatea de a arhiva realizări sau seturi întregi. Seturile arhivate nu vor apărea pe profilurile jucătorilor care le-au ratat și nici nu vor bloca progresul către finalizarea completă a unui joc; Valve recomandă ca realizările care nu mai pot fi obținute să fie arhivate. Această opțiune le-ar putea permite dezvoltatorilor să separe obiectivele single-player de cele multiplayer, menținând o cale către finalizarea jocului chiar dacă serverele online vor fi, în cele din urmă, închise.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Autor Gamereactor din 1998 · 228 articole publicate
De ce să ai încredere în Gamereactor
23 Ediții Fiecare cu redacția ei și cu notele ei.
1998 Publicăm din În proprietate independentă în tot acest timp.
100% Jucat pe propria piele Scris din timpul petrecut cu jocul, niciodată din materiale de presă.
1–10 Scorul rețelei Nota fiecărei ediții, mediată și afișată.