Studioul Bit Reactor a început procesul de rechemare la lucru a dezvoltatorilor plasați anterior în concediu fără plată (furlough), pentru a lucra la Star Wars: Zero Company. Această decizie de personal este strâns legată de angajamentul studioului de a oferi suport continuu pentru joc, deși numărul exact al angajaților reveniți nu a fost încă specificat, lăsând incertă amploarea reală a acestei schimbări.
Cu doar câteva săptămâni înainte de lansare, studioul ar fi trimis în concediu forțat aproximativ 80% din forța de muncă, majoritatea angajaților fiind lăsați fără salariu sau beneficii. Conform unui raport Game File, mai mult de jumătate din personalul total al Bit Reactor a revenit acum pe statele de plată, însă o parte dintre lucrători se află în continuare într-o situație incertă.
Greg Foertsch, CEO-ul companiei, a anunțat procesul de revenire printr-o declarație online publicată pe 7 octombrie, descriind măsura ca fiind un pas esențial pentru susținerea pe termen lung a proiectului Zero Company. Acesta a menționat, de asemenea, că decizia inițială de furlough a fost influențată de evoluții neașteptate ale afacerii, aflate în afara controlului studioului, fără a oferi însă detalii suplimentare.
În ciuda problemelor interne, Star Wars: Zero Company a înregistrat un succes rapid, vânzând peste un milion de copii și beneficiind de o reacție pozitivă din partea publicului. Deși revenirea unei părți a echipei restabilește capacitatea de suport tehnic, lipsa unei actualizări oficiale privind numărul total de angajați menține incertitudinea pentru cei rămași în furlough. Aceste tăieri de personal fac parte dintr-un peisaj mai larg de instabilitate în industria jocurilor video, reflectat și de al doilea val de concedieri de la Supermassive Games.