Rockstar plănuiește să distanțeze GTA 6 de recreările fidele ale figurilor și evenimentelor politice actuale, deși lumea sa inspirată de Florida va rămâne plină de conținut politic. Conform unui raport Eurogamer bazat pe un interviu cu Rupert Humphries, șeful departamentului narativ de la Rockstar Games, studioul își dorește ca satira sa fie suficient de exagerată pentru a rămâne relevantă la momentul lansării, evitând să fie limitată de un ciclu de știri efemer.
Humphries a explicat că jocurile anterioare din seria GTA s-au concentrat rareori pe politica națională, cu excepția notabilă a titlului GTA 4, unde securitatea națională și Actul Patriot au jucat un rol central din cauza contextului New York-ului post-9/11. Pentru GTA 6, Rockstar vrea să evite referințele prea specifice la anumite persoane, evenimente sau mișcări, însă jocul va include în continuare afișe electorale, apeluri automate de campanie, reclame politice și emisiuni radio de tip talk-show. Aceste detalii oferă o nouă perspectivă asupra universului jocului, alături de deja cunoscutele reprezentări ale protagoniștilor Lucia și Jason.
În loc să oglindească pur și simplu viața reală, Humphries a precizat că Rockstar își propune să identifice o problemă pe care dorește să o exploreze și să exagereze aspectele interesante ale acesteia până când absurdul devine evident. Această abordare reflectă, de asemenea, perioada lungă de dezvoltare a proiectului: echipa lucrează la el de mulți ani, iar Humphries a subliniat că jocul nu ar trebui să se agațe de un trend care ar putea domina agenda publică doar pentru șase luni. Prin urmare, satira politică din GTA 6 nu este absentă, ci este filtrată prin situații fictive concepute să supraviețuiască titlurilor de știri care le-au inspirat.